Флаги для регионов в minecraft - solianik.ru

Флаги для регионов в minecraft

Region Flags¶

Regions can have flags set upon it. Some uses of flags include:

  • Blocking player versus combat with the pvp flag
  • Denying entry to a region using the entry flag
  • Disabling the melting of snow using the snow-melt flag
  • Blocking players within the region from receiving chat using the receive-chat flag
  • Halting the growth of vines by using the vine-growth flag

A region can have several different flags set at one time, although a certain flag can only have one value at a time. Flags are defined using the /region flag command, as illustrated below for the “spawn” region and “hospital” regions:

Remove a flag by not specifying a value:

List flags by using the “flags” command:

The output of this command is interactive in-game. Click flag values to change them, and the arrows at the bottom to navigate through pages.

Region Groups¶

Sometimes, it may be desired for a flag to only apply to a certain group of players rather than everyone that should enter the region. This can be achieved by specifying an additional “region group” when defining the flag, of which there are several options:

The group can be specified using the -g marker as illustrated below:

It is not possible to set the same flag to different values for more than one group on the same region. If you need that functionality, consider making several regions.

When there are multiple overlapping regions, a player must be a member of the region on which the flag is set or on one of the region’s child regions (when region inheritance is involved). This is explained further in Priority and Inheritance .

The entry and exit flags default to “non-member”, meaning setting them to “deny” will prevent non-members from entering/exiting the region. The teleport and spawn location flags default to “members”, which means that only members can take advantage of them by default. All other flags provided by WorldGuard default to “everyone”.

Types of Flags¶

Each flag is of a certain type that determines what kind of values it may take. For example, the heal-amount flag is an numeric flag, so you can only set numeric values for it.

Internally, there are more types, but it should generally not be of concern.

Most string flags will accept n as a newline (for example, to send multiple lines via greeting/farewell, or a title and subtitle via greeting-title and farewell-title).

They may also accept color codes, either in the old style &[0-9a-f] or `[RrYyGgCcBbPp012w] for dark-red, red, dark yellow, yellow, etc., and [&`][klmnox] for obfuscated, bold, strikethrough, underline, and italic text.

They may also accept some replacements, such as %name% for the player’s name, %world% for world name, and %online% for player count.

Example: Using string formatting options

Setting spawn’s greeting-title to a fancy welcome message:

Conflicting Flags¶

Sometimes, a certain location may have multiple overlapping regions with different values for the same flag. The following rules are used to determine which values are selected:

  • Regions will inherit the value of a flag from its parent, if the region did not have the flag set.
  • Higher priority regions will override lower-priority regions.
  • The global region is considered like any other region, except it is at the lowest possible priority.

However, it is still possible for there to be conflicting flag values even after that process. Imagine two different regions at the same priority, for example. At that point, the value of the flag is decided differently depending on the type of flag:

  • For state flags, if deny is present, the result is deny . Otherwise, if allow is present, then the final value is allow .
  • For other flags, the result is not defined. For that reason, do not, for example, set two different greeting messages in the same area with the same priority.

If a flag is not defined at all, then the default behavior is whichever is most sensible. For example, if “item pickup” is not defined, WorldGuard defaults to allowing it.

Flag Listing¶

Flags are broken down into categories below.


This flag is short for ‘passthrough build’. It has nothing to do with movement.

  • If not set (default), then the region protects it area.
  • If set to deny , then the region protects its area.
  • If set to allow , then the region no longer protects its area.

Where does the flag come into use?

  • When you are using other flags (PvP, healing, etc.) and you don’t want to prevent building.
  • Why not set build to allow (explained later) instead? That would override other regions and let people build!


  • Whether blocks can be mined or placed
  • Whether doors, levers, etc. (but not inventories) can be used
  • Whether entities and blocks can be interacted with
  • Whether player versus player combat is permitted
  • Whether sleeping in a bed is permitted
  • Whether inventories can be accessed
  • Whether vehicles (boats, minecarts) can be placed
  • etc.

Everything that involves ‘using’ a block or entity:

  • Whether doors, levers, etc. (but not inventories) can be used
  • Whether inventories can be accessed
  • Whether vehicles (including animals) can be mounted
  • etc.

None of these flags are player-specific. For example, the block-break flag, if set to deny, prevents pistons from breaking blocks.

To understand why, consider the fact that players can fling TNT into a region from outside, or a player can build an inchworm piston machine that moves into another region. While these actions were caused by a player, realistically attempting to figure which player built the TNT cannon or used it is much more difficult. However, you still want to prevent someone from blowing up spawn with a TNT cannon.

Outright blocking TNT cannons or pistons is the wrong solution. Pistons and TNT cannons should be allowed in some cases. For example, a TNT cannon or piston inside should work within the region.

First off, remember who can build in regions: it’s not players, it’s members. When we consider pistons or TNT, it should be no different. How does WorldGuard figure out whether a piston machine or TNT cannon is a member of a region? If it’s inside the region, of course!

Читать еще:  Игра бумажный майнкрафт 2д на весь экран бесплатно на русском языке

When you create a region, before setting any flags on it:

  • Members may build
  • Non-members may not build

TNT cannons and pistons inside are allowed to work because they are “members.” An imaginary player, “Bobby,” who isn’t a member yet, is unable to place or break blocks. Once you add Bobby to the region, then Bobby can build.

When you set the protection flags, you override this behavior. If you set block-break to deny , then even members are unable to break blocks. Bobby cannot break blocks. A TNT cannon inside cannot break blocks. A piston inside cannot break blocks. You break pistons.

That raises two questions:

  • How do I prevent players from placing or breaking blocks? Don’t do anything. Don’t change any flags! Remember, only members can build by default.
  • How do I change a flag to only affect players? You probably mean: how do you make a flag only affect non-members? Well, that’s easy: use Region Groups .

Note: If the build flag is set to allow or deny , it can still be overriden with a different flag ( block-break , interact , etc.).

Флаги на регион

Автор: InterVi дата: 09.10.2014 категория: Гайды

Здесь будут перечислены все флаги, которые могут устанавливать владельцы (owner) регионов на свои приваты.

По умолчанию на регион устанавливаются все необходимые флаги. Чтобы узнать, какие флаги установлены на регион, нужно использовать такую команду:
/rg info
Или такую:
/rg info название

Перечисленные флаги имеют значения deny (запретить) и allow (разрешить). Там, где используются другие значения, это указано.

/rg f регион pvp deny – запретить pvp в регионе
/rg f регион pvp allow – разрешить pvp в регионе

Пример с текстовым значением:
/rg f регион greeting привет, %name%! – установить сообщение приветствия на регион

Пример с числовым значением:
/rg f регион feed-max-hunger 20 – отключить голод в регионе

Пример со списком:
/rg f регион deny-spawn Skeleton, Zombie – отключить спаун этих мобов в регионе

Важно! Флгаи можно устанавливать для групп игроков!
/rg f регион use -g members allow – разрешить членам региона использовать мезанизмы
/rg f регион use -g non_members deny – запретить игрокам, которые не члены региона, использовать механизмы

  • MEMBERS – члены региона
  • NON_MEMBERS – не члены региона (не прописанные игроки)
  • OWNERS – владельцы региона
  • NON_OWNERS – не владельцы региона (члены и не прописанные игроки)
  • ALL – все игроки

Красным отмечены те флаги, значение которых не описано в документации, либо описано слишком не понятно. Зеленым – те, что относятся к WGExtender (были найдены в коде). Голубым – удалённые в новых версиях. Те флаги, для которых не указаны аргументы, предполагают allow/deny.

passthrough – не проверять разрешение на строительство (все смогут строить и ломать в регионе)
build – включить или выключить разрешение ВСЕМ игрокам строить и ломать в регионе
pvp – включить или выключить pvp в регионе
mob-damage – урон от мобов
entity-item-frame-destroy – ломать рамки
entity-painting-destroy – ломать картины
mob-spawning – спавн мобов
creeper-explosion – взрыв криперов
enderman-grief – кража блоков эндерменом
enderpearl – использование ока эндера
ghast-fireball – взрывы от фаерболлов
sleep – спать на кровати
tnt – взрыв динамита
lighter – использование зажигалки
fire-spread – распространение огня
lava-fire – поджог от лавы
lightning – удар молнии
chest-access – доступ к сундукам и прочим блокам, в которые кладутся вещи
water-flow – растекание воды
lava-flow – растекание лавы
use – использование механизмов (дверей, кнопок, рычагов и т.д.)
vehicle-place – размещение транспорта (лодок, вагонеток) в регионе
vehicle-destroy – дроп транспортных блоков
snow-fall – выпадение снега
leaf-decay – опадение листвы
invincible – бессмертие в регионе
entry – вход в регион
entry-group группа – вход группам (подробнее) (удалён в новых версиях)
entry-deny-message текст – сообщение игроку о запрете вхождения в регион
greeting текст – сообщение при входе в регион (можно использовать %name%, чтобы выводился ник игрока)
farewell текст – сообщение при выходе из региона
deny-spawn моб, моб1, моб2 – запретить спаунится перечисленным мобам (мобы)
heal-delay секунды – скорость исцеления
heal-amount число – мощность исцеления (2 – одно сердце)
teleport x y z – место для телепорта в регион
spawn x y z – место спауна в регионе
price число – цена на регион
feed-min-hunger число – с какого значения будет увеличиватся полоска голода в регионе
feed-max-hunger число – до какого значения она будет увеличиватся (кормежка)
ice-form – замерзание воды
ice-melt – таяние льда
potion-splash – использование взрывных зелий
pistons – использование поршней
item-drop – выбрасывание вещей
other-explosion – другие виды взрывов
enderdragon-block-damage – урон блокам от дракона эндера
exp-drops – сбор опыта
grass-growth – обрастание грязи травой
mycelium-spread – распространение мицелия
vine-growth – распространение лиан
damage-animals – урон животным
entity-interact – взаимодействие с предметами
block-interact – взаимодействие с блоками
snow-melt – таяние снега
ride – разрешить/запретить использовать транспорт в регионе
interact – разрешить/запретить убивать мобов и взаимодействовать с некоторыми предметами (двери, нажимные плиты)
feed-delay секунды – периодичность насыщения
feed-amount число – сколько единиц сытости восстанавливать
mushroom-growth – рост грибов
chorus-fruit-teleport – телепортация с помощью плода хоруса
fall-damage – урон от падения

Возможно, вам так же поможет этот, этот или этот список.

Следующие флаги недоступны для использования игроками, но их может устанавливать администрация.

notify-enter true/false – отображать сообщение о входе игроков в регион для тех, у кого есть на это права
notify-leave true/false – отображать сообщение о выходе из региона игроков
soil-dry – “сухая почва” (возможно, не сыреющая под дождём пашня)
game-mode creative/survival/adventure – установить игровой режим в регионе
send-chat – возможность писать в чат
receive-chat – возможность читать чат
blocked-cmds команда, команда1, команда2 – блокировать команды в регионе (без слэша, если он не двойной)
allowed-cmds команда, команда1, команда2 – запретить все команды, кроме указанных
buyable true/false – продажа региона (не риализованный)
allow-shop – регион для магазина ChestShop
block-interact-whitelist ид ид1 ид2 – разрешить взаимодействие с данными блоками
entity-interact-whitelist ид ид1 ид2 – разрешить взаимодействие с данными предметами
exit deny/allow – выход из региона
exit-group группа – выход из региона определенным группам (удалён в новых версиях)
exit-override – возможно, отключает проверку флага exit (можно применить для групп)
exit-via-teleport – выход из региона с помощью телепортации
exit-deny-message текст – сообщение игроку о запрете выхода из региона
time-lock число (-24000-24000) – смещение времени
weather-lock clear/downfall – установить погоду в регионе
send-chat – возможность писать в чат
deny-message текст – сообщение игроку о запрете действия
block-place – строительство

Читать еще:  Как играть в майнкрафт по сети с другом на телефоне

18 комментариев to “Флаги на регион”

Отлично, а то задолбался уже по Minecraft Wiki лазать!

Отключение голода в регионе не работает. То есть голод всё равно убавляется.

все правильно делал?

Админ привет я хочу задать вопрос можно купить админку зайди завтра в 13:00 и скажи скайп тока разбань ок а то я зайти не могу кстати nikgal пытался взломать чтоб разбанить себя меня на 7 до забанил модер просто так и крикнул ☺.

Админку купить нельзя, она не продается. По поводу бана – пиши в группу или на форум, будем разбираться. И это.. не употребляй там больше

Хмм… говоришь не продаётся?

Если нет картинки, то сюда https://vk.com/topic-54183744_28122477 почитайте первые строчки, там написанно “Пусть кипит админку” от имени группы

это на 1.5.2 было два года назад, админки давно уже не продаются)

Так в регионе столь можно включить креатив

Нет, у нас запрещен этот флаг.
Но на некоторых серверах, кстати, работает

Захожу сюда всегда когда флаги настраиваю .

Хорощии флаги,ещё не проверял ,но думаю что хорощии,спасибо за флаги.

Какой флаг чтоб нельзя было испл команды в рг??

allowed-cmds или blocked-cmds, но это только админам доступно.

какой флаг на отклучения урона от лавы.

именно от лавы никак, но можно поставить invincible allow и урон отключится вообще

а через какой сайт вы делали этот сайт ??

лол што?) нормально сформулируй вопрос

Написать комментарий

You have to be «> logged for adding comment.


[Гайд] Флаги для территории (приват)

Плагин WorldGuard позволяет устанавливать на регионы разного рода флаги, которые добавляют много интересных функций, как например отключение спауна мобов, приветствия, и многое другое.

Все флаги устанавливаются командой:
/rg flag (регион) (флаг) [значение]
У большинства флагов всего два значения: allow (включить) и deny (выключить).
У некоторых флагов особые параметры, о них вы узнаете в процессе прочтения этого гайда.
Если на месте значения ничего не писать, то флаг «очистится», т.е. его значение вернется к значению по умолчанию.

Полная информация по флагам есть на официальной вики WorldGuard.

Итак, далее я расскажу вам о флагах, их значениях, и что они делают. На сервере установлен не полный перечень флагов, а только самые нужные:

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает появление мобов в регионе (вылупление яиц и размножение животных так же будет запрещено)

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает эндермену «воровать» блоки в регионе.

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает использование зажигалки в регионе.

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает распространение огня в регионе.

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает создание огня от лавы в регионе.

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает течение воды в регионе.

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает течение лавы в регионе.

Значения: allow/deny
Описание: Разрешает/Запрещает использование табличек, дверей, рычагов и т.п. в регионе.

Значения: текст
Описание: Устанавливает сообщение при входе в регион.

Значения: текст
Описание: Устанавливает сообщение при выходе из региона.

Значения: список
Описания: Устанавливает список мобов, которые не смогут появляться в регионе.

Флаги для приватов

Сначала подробнее про овнеров и мемберов.

Овнер (owner) — это владелец региона. Владельцев в регионе может быть несколько, так как вы можете добавлять в свой приват других овнеров — людей, которым вы полностью доверяете и разрешаете делать в регионе всё. Этим пользоваться нужно осторожно, а лучше совсем не пользоваться. Во-первых, чтобы избежать непредвиденных проблем, во-вторых, это нерациональный расход приватов (каждому новичку можно заприватить всего 5 участков, и если вы внесли кого-то овнером (совладельцем) к себе в приват, будет считаться, что один приват он потратил и сможет заприватить уже только 4 участка).

Мембер (member) — это участник, член вашей группы, но не владелец. Он так же как и овнер может в вашем привате строить, ломать, пользоваться кнопками, дверями, сундуками, но ограничен в некоторых командах — например, не может добавлять в приват других мемберов и т.д. Мембером можно быть во многих приватах, это никак не ограничивает права на приват пяти своих участков.

Команды :
Добавить к себе в приват другого овнера (не рекомендуется!):
/rg addowner НазваниеПривата НикИгрока

Добавить к себе в приват мембера
/rg addmember НазваниеПривата НикИгрока

Удалить овнера
/rg removeowner НазваниеПривата НикИгрока

Удалить мембера
/rg removemember НазваниеПривата НикИгрока

Примечание: для выполнения этих команд не обязательно находиться в конкретном регионе, они работают из любой точки мира (между мирами — не работают!).

Бывает, что команды на удаление owner-ов для игрока недоступны, запрещены. В таком случае делается так:
1. Заходим в свой регион, из которого надо убрать овнеров-мемберов, набираем /rg select Регион при этом выделится (это не обязательно, но удобно, если нет желания изменить границы привата).
2. Удаляем приват: /rg remove НазваниеПривата (или /rg delete НазваниеПривата) Приват удалится вместе со всеми овнерами и мемберами, но регион останется выделенным.
3. Приватим регион по-новой: /rg claim НазваниеРегиона Всё, вы получили приват в тех же границах, но уже только с одним овнером — вами.
4. Убираем сетку выделения //sel

Флаг — это дополнительная настройка региона, которая позволяет изменять установленные по умолчанию права разных групп игроков на выполнение определённых действий в вашем привате. Или управляет некоторыми особенностями — например растеканием лавы или воды.

Например: по умолчанию посторонние игроки не могут открывать в вашем привате двери и нажимать кнопки. Но если вы сделали типа карты на прохождение, и хотите разрешить такие действия другим — используйте флаги. Другой пример: по умолчанию мемберы в вашем регионе могут лазить по вашим сундукам, а вы хотите это дело запретить — снова помогут флаги.

1. Флагов вообще-то множество, но большинство из них доступно только админу. Игрокам разрешено управлять только несколькими флагами. Итак, если вы новичок, то вы можете управлять двумя флагами:
use (разрешает/запрещает в вашем привате использование дверей, кнопок, рычагов, верстаков, зачарок и т.п. Сундуков этот флаг не касается!).
tnt (разрешает/запрещает в вашем привате взрывы ТНТ).

Граждане, кроме этих двух флагов, могут управлять ещё несколькими:
chest-access (разрешает/запрещает открывать сундуки)
lava-fire (разрешает/запрещает лаве поджигать деревянные предметы)
lava-flow (разрешает/запрещает лаве растекаться)
lighter (разрешает/запрещает зажигалкой поджигать предметы и прохожих)
pistons (разрешает/запрещает двигать блоки поршнями)
fire-spread (разрешить/запретить распространение огня в регионе)

2. Флаги действуют не на конкретных игроков, а на группы. Групп всего 5
owners (овнеры данного привата, включая вас)
members (мемберы данного привата)
nonowners (все, кроме овнеров)
nonmembers (все, кроме мемберов)
all (вообще все, включая вас)

Устанавливая флаг, вы должны хорошо понимать для какой группы вы ставите запрет или разрешение и именно её указать. Так, если вы поставите флаг на запрет открывания сундуков для группы owners, то ни один из владельцев региона (включая вас!) не сможет открывать там сундуки.

Читать еще:  Топ лаунчеров майнкрафт с модами

3. Флаг может иметь три значения.
allow (разрешить)
deny (запретить)
none (удалить этот флаг вообще нафик)

Таким образом, если по умолчанию стоит запрет на что-то (открывание сундуков, к примеру), вы можете поставить флаг, который разрешает это делать. И наоборот, если что-то разрешено (например, растекание лавы), то вы можете это дело в вашем привате запретить.

Вы конечно, можете поставить флаг на запрет того, что и так запрещено. Но какой в этом смысл?

Упрощённая конструкция команды на установку флага выглядит так :
/rg flag (команда на установку флага)
+ НазваниеПривата (для какого региона устанавливается флаг)
+ НазваниеФлага (какое свойство региона вы хотите поменять)
+ -g ГруппаИгроков (на какую группу игроков будет действовать флаг)
+ ЗначениеФлага (запрет или разрешение).

Команда пишется в одну строку и без плюсиков!
(Буковка «-g» говорит о том, что за ней будет указана группа игроков. Если группа игроков не указывается, то и «-g» не нужно.)

/rg flag a_Dm_Home chest-access -g members deny
Такой командой я поставлю в своём доме (название моего привата — «a_Dm_Home») запрет (deny) на открывание сундуков для всех мемберов.

/rg flag a_Dm_Home chest-access -g all allow
Такой командой я поставлю в своём доме разрешение (allow) вообще для всех игроков (-g all) пользоваться сундуками.

/rg flag a_Dm_Home chest-access none
Такой командой я вообще удаляю (none) свой флаг по поводу сундуков из своего привата. Поскольку тут группа игроков без разницы, я её и не указываю. После такой команды мой дополнительный флаг насчёт сундуков исчезнет и всё станет как было изначально, по умолчанию: сундуки в моём привате смогут смотреть только я, другие овнеры и мемберы.

World Guard — Приват территорий — команды управления плагином [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

Защита зон осуществляется плагином WorldGuard .
Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором ( вводим команду //wand ).

Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и G.

Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб — правой кнопкой . Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида — A и G с картинки.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.

Чтобы облегчить этот труд :
//expand — Эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 5 up — Расширим выделение на 5 кубов вверх.

//contract — Уменьшает выделение региона в заданную сторону.
Пример: //contract 5 up — Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх

Возможные направления:
1. up
2. down
3. me

Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.
Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.
Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.

//shift — Сдвигает все выделение.
Пример: //shift 5 down — Сдвинет выделение на 5 кубов вниз

Есть еще один способ указать эти две точки.

Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделеном вами регионе.

Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами:
/region claim — Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.

У каждого региона есть владельцы (owner) и члены (member) . Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять членов и других владельцев. Когда вы создаете регион, вы автоматически записываетесь во владельцы.
Чтобы записать во владельцы или члены региона, используются команды:
/region addowner и т.д.
Пример: /region addowner TestRegion Player1 Player2

/region addmember и т.д.
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2

Для удаления:
/region removeowner и т.д.
Пример: /region removeowner TestRegion Player1 Player2 [/i]

/region removemember и т.д.
Пример: /region removemember TestRegion Player1 Player2

Например, игрок Vanya хочет построить себе дом.
Vanya выделяет регион любым способом и пишет /region claim MoyDom
Теперь никто кроме него не может строить в этом регионе. Потом приходят его друзья Petya и Vasya и хотят ему помочь.
Vanya пишет /region addmember pagoda Petya Vasya
Теперь Petya и Vasya могут помогать ему строить дом. Когда он будет закончен, и Vanya захочет в нём жить, и чтобы ему никто не мешал, он пишет /region removemember Petya Vasya и эти игроки уже не могут изменять кубы внутри региона MoyDom .

Регионам можно задать дочерние и родительские регионы:
/region setparent — В данном случае «регион» становится дочерним регионом региона «регион-родитель».

Для такого объединения нужно быть в списке владельцев обоих регионов .
Чтобы удалить родительскую связь, нужно просто не указать родительский регион, то есть /region setparent .

Если просто выделить один регион внутри другого, они не будут дочерним и родительским.
Только владелец старого региона может выделить новый регион, частично перекрывающий старый.

Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:
/region select

Сохранить изменения в регионе можно снова написав:
/region claim

Удалить регион можно с помощью команды:
/region delete

Теперь обычные пользователи тоже могут ставить флаги, но это могут делать только владельцы региона.
Флаги ставяться командой:
/region flag

pvp — Возможно ли PvP в данной зоне
use — Использование механизмов, дверей
chest-access — Использование сундуков
water-flow — Растекание лавы
lava-flow — Растекание воды
lighter — Поджигание зажигалкой

deny — отключено
none — такой же флаг как и не в приватной зоне
allow — включен

Команда — /region info — выводит список овнеров и мемберов указанного региона, и еще некоторую информацию.

Вы всегда можете узнать, принадлежит ли куб к региону, ткнув правой кнопкой обычной палочкой(stick).
Вам выведется:
«Can you build? No . или Yes .»

Некоторые правила использования:

  1. Выделять только свой участок.
  2. Не выделять регион от неба до самого низа мира.
  3. Называть регионы своим ником
  4. Не пытаться захватить мир. 🙂
Ссылка на основную публикацию